楽は苦の種苦は楽の種

2017年05月12日 18:00

見納め

4月アプデは久しぶりの大規模アップデートでした

新エリアの洋風な景色は新鮮で
モブやNPCも凝っていて目に楽しい
ちょくちょく目に入ってくる極彩色はやっぱり完美だなぁと思います
なかなか余裕がないけど、ゆっくり散策したいなぁ

新クラス/カース&ホーリー
昔の3次転生までの大変さを思い出す
現在進行形で完美で遊んでる人が頑張って辿りつくところなのかも
クラスクエもだけど、クラスクエを出す為の新エリアでの主線クエがなかなかハード
私自身、ギルメンやフレに助けてもらって進めている感じです
サブでも神スキルは取ってみたいし精霊以外のキャラでDにいけるようにしたほうがいいと思いつつ
新エリアの色々をサブでやる気力と余裕がなかなかないですコマッタ

新しい強化要素の符紋システム
クラスをあげることで既存スキルをベースにした神スキルを覚えられる
神スキルは使用する符紋によって様々な属性を持つようになる
符紋自体にステータス+がついている、符紋レベルをあげることで属性内容が強化されるということで
この符紋を強化していく必要がありそうです

曙光殿
海Dと同じくギミックが多くて、火力が重要なDな印象
久しぶりにモフ壁必須というDでなくて良かった

幻沙Dや海Dの素材もドロップするけれどメインドロップは符紋
符紋強化するには欠かせないDにはなりそうです
まずはG募集でコンスタントにクリア出来る様になるといいなぁ
ゆくゆくは海募集同じくG募集ベースで2PT行けるようになるのが理想



新エリアでの日課は多くなくて良かったけど
相変わらずやることに追われている感
ついこなすことを頑張ってしまう悪い癖

かれこれ半年ぐらいスランプに陥っている気が
色んな場面での自分の立ち位置について考えることが多かったり
中途半端の塊みたいな装備の状態に地味に凹むことが多かったり
自分に出来る事を頑張るしかない&試行錯誤していくしかないと判っていつつ
晴れ晴れとした気分にしばらく縁遠いこの頃です

色々と精進したい気持ち



557.png

10周年イラストコンテストにて
レートさんのイラストが素敵なイラストとして紹介されていました
AJさんのわかりやすさ

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\布/
孔雀の羽モチーフなのかなぁ
職の立ち姿によって見え方色々になりそう
そういえば、新エリア実装以降の髪飾りは羽がやたら付いている気がする

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ペアのエモーションの追加があるんだそう
夫婦だから出来るものや、男女関係なく出来るものがある?

SP プリキン 召喚プリキン 船出 ぐみ かわいい

新スキル覚えるためのSPが多かったので
ステータスを確認してみたら、これはマックス値?

クラスクエのプリキン
この形態になってからソロするのは初めてだったかも
火力がないと面倒くさい(:3_ヽ)_

初乗船はたまたまセフィさんと一緒になりました
乗り遅れても飛行で船についていくと新エリアに着くらしい
飛んでついていこうとするセーさんがおもしろい
乗船券がちゃんと消費されるようです

かわいくって思わずSSを撮ったクエ途中に出会ったクマ
グミとかクッキーのクマがこんなフォルムをしている気がする

この子もかわいかった
そういえば、新エリアでティムできるペットはいるのかなぁ

かぼちゃ しぼう ひつじ 精霊十重 精霊ラスクエ

Alt + clickで掘れます('∀'*)

ひとの死体の上で遊んでいた結果

かわいいなぁと人面羊を眺めていたら人参をはやされる

新エリアでの主線クエを進める中、境界Maxに
そういえば十重で出るクエでのプロペラ部屋のボス色々
ダメログは出るんだけど実際ダメージはないっていう不思議な状況でした
トルネ放置

四聖加護1 四聖加護2 四聖加護3 四聖加護4 四聖守護5

八方守護1 八方守護2 八方守護3 八方守護4 八方守護5

鈞天10重になってスキル取りきれたので今更ながらの四聖加護&八方守護
血2種が必要になると判った時点から該当人界クエをちゃんとやるようにしていたからか
結局血は大分余りました

対人するキャラには必須のパッシブな気がします
火力あがりすぎての調整なのかなぁ

玄・フロストキャニスター 玄・フェザーショット 玄・フェザーシールド

玄・フロストキャニスター
対人のときに弓さんが打ってるのを見かけるような
対象の魂バフのせいで封印やら反射ダメやら受けてるような

玄・フェザーシュート
フェザーアタック+フェザーシュート→フェザーシュート
対人でも対象を後退させるようになったということで
上手く使ってる弓さんを見かけます

玄・フェザーシールド
ダメージ軽減量がアップ

取っていなかった弓の人界スキルを思い立って取ってみました



10周年の職紹介ムービーみたいな
スキルだとか新服だとか色々綺麗に映っていたので

今回のアプデの紹介ムービーみたいな
今回実装されなかった3サバ合同格闘やボス集合Dもちらっと映ってる気がします

ホーリーは多分こんな感じ
動画自体は妖精さんの神スキル紹介
ホーリーになると魔マスコットがちょっと帰ってくる感

新しいイベント?

新しい子

Darkest Before Dawn

2017年03月30日 20:30

ハウジング1

ハウジングゴールしたことだし
1回ぐらいちゃんとハウジングやってみようと
気が向いたときにちょこちょこ作り進めてます
リポバグを繰り返しながら(:3_ヽ)_

地形いじるのはやっぱり苦手だなぁ

7600.png

2月末に目指していた7600超え
7600にするにはアイテムを生産し続けるしかないので
色々生産させてくれたフレおよびギルメンがいたおかげです
7600超えてからは、月下美人クエ消化が楽になったのが嬉しい

サブでハウジングをしているのは現在5キャラに
メインの海素材の足しになればと、とりあえずやっている感じ
出来るだけコストも手間もかけたくない&既にいっぱいいっぱいなので
海素材は少なめだけど繫栄度低め&クエ簡単で行く気がします

海Dは相変わらず通ってます
壁さんのin状況によるけれど、大体1日に1or2PTG募集ベースでいける環境に感謝
自分の職で出来ることを、自分が出来ることを
見つけたい増やしたいって思ってる人と一緒に行くDは楽しいし良い刺激になります
私は最近気を抜いてよく死んでいます(:3_ヽ)_

格闘兜 格闘兜グレードアップ

だぶりで手に入れたギルメンさんがG内クジをしてくれて
格闘兜をやっと手に入れることができました
これが欲しくて新格闘に当初から通っていた身としては大分ホッとしました
\愛さん/

私はこの手の対人は正直とても苦手なので
ギルメンがいてこそ参加し続けることができたイベントな気がします
個人参加イベントのはずが全然個人戦でないっていう残念仕様だけど
全体の参加者数が増えてきたことで、以前よりも個人参加しやすくなってきてる状況なのかも?
戦霊Aカードを集めたい・資質をあげたい・人界の血が欲しい人には美味しいイベントなはず

私の場合は、卓越の光の法帽を手に入れたいがための
リーダー面甲・仁なのでこれからなんだけどまぁいつのことになるのやら
せっかくいただいた縁なので、目指していきたいと思ってます

星盤

どちらかというと火力さん向けなOPな気はしつつも
気迫2個が天命にあることは大きいという周りの声に押されて
星盤をまた違うものに変えました
貫通って体感あるかもしれない

精錬がダメな日がある良い日があるのと同じで
星占いもなんだか波がある気がするなー

ハウジング3

【パーフェクトワールド -完美世界-】 白帝の都出現!

公式でこういう動画作られるの珍しいなぁ
4/18に大型アプデがくるようです

メインエリアが人海→新エリアになるのは楽しみだけど
まだ人海日課を卒業できそうにないです(´-`)

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以下、拾い物新服SSいろいろぺたぺた

バレエ服再来
きっとワカメちゃん

ふぁさふぁさの羽が新鮮、レースが綺麗そう

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普通で良い
小窓もかわいいので来るのが楽しみな髪飾り

赤い固定色って珍しい気が
髪飾りも服もかわいいので人気が出そう

なんだか盛りすぎなぱんだ

やっぱりチータドレスちゃんしか思い浮かばない服



以前日本でも何回かあった気がするけど
あっちでは1回のアプデで2つぐらい新服がきてることが最近多い気が

最近どうも精霊の顔に飽きが(:3_ヽ)_
エステ頑張れる気がしないので体型のみ微調整しました
妖精の背が低めな感じの体バランスがかわいかったので同じ感じに

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どの種族のも凝ったつくりでおもしろかったり良い雰囲気
オカメインコはかわいい(o'∀'o)
海龍族のはいつもかっこいい

すのー9

帝国
日課終わらせてから参加するようにしてるので
以前に比べると遅刻参加や不参加が多くなりました
でも、1時間参加だと物足りないなぁと思う

領土
勝ったり負けたり
他鯖の領土状況を聞く限り、ベテルの領土状況は恵まれているのかもしれないなぁ

朧族のスキルや新スキルのエフェクトがきついなーと今更ながら
最近の対人の場では、渦に妖精の創世に各職範囲がぶっこまれる場面があるけど
あれはPC的にも瀕死になってる気がする

新エリアがくると新スキルがまたくるわけでまた重くなるのかと思うと(:3_ヽ)_
あっちの動画で見るヒールの新エフェクト見ると楽しみだけど若干心配になります

サバ間
個人的には、勝っても負けてもあまりおもしろいとは感じないコンテンツだったりします
サバ間のために装備強化しようと思わないしギルメン増やしたいとも思わないんだなぁ
ただ、やるからにはちゃんとやりたいし、もっと上手く立ち回れるようになりたい
どう楽しんでいくかが個人的な課題な気がします

ハウジング2

scraps 20170301

2017年03月01日 18:00

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たまにあっちの公式に綺麗な絵があがるんだけど
↑がすごくいい雰囲気で好きでした

ペタペタが多くなってきたので更新ヾ(⌒(ノ'ω')ノ

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まだきていない新服いろいろ
相変わらず甘いものもあるけど、珍しくカジュアルよりかっこいめなものも?
腰あたりまでのロングヘアが個人的には一番楽しみです

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シーズンものでもファッション武器ならいつか来ることもあるのかも?(画像追加しました)

虹が出たりとエフェクトは綺麗そうだけど
動いたら怖そうである((((((_´Д`)_

まだきていない新飛行

2017年春節

すごく鳥

すごくパンダ

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青を基調にした新飛行はどれも綺麗

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Death Snowman

2017年01月25日 18:00

すのー2
すのー3
すのー4
すのー5
すのー6
すのー8

久々に衝撃的な騎乗だったのでSS残したくなりました
めっちゃ無邪気に走ってくるけどめっちゃコワイ
デスノーマン◞(º▿º)◜

すの1 すの2

鳥はかぶれる

なかよしは空気椅子

すのー10

自ら反みて縮くんば千万人と雖も吾往かん

2017年01月18日 18:00

神獣

年末にもう1回書けそうと思っていたらもう1月後半Σ(・ω・`)

2016年の完美の出来事というと
ソロD、ハウジング、幻海D、新格闘、新スキル、サバ間
それぞれ自分なりに関っていけた気はします

個人的な完美の出来事というと
精霊の新8改の武器&装備生産、いくつか精錬値↑
頑張った気もしつつ、やれなかった事や中途半端な事が多かった感

毎度年の瀬に思うことはいつも一緒なんだけど
遊んでくれるまわりのみんなに感謝です



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2016年のあちらのクリスマス
シカみたいなやつのベビペがとてもかわいい

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2016年のあちらのクリスマス服のまともなSS

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2017年干支シリーズ
去年の猿も来てないので日本にはこないシリーズな気はします
とりだらけ

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この騎乗欲しいなぁ

家

釣天SS 105 どすこい どすこい3 どすこい2

鈞天になるとキャラクター画面の小窓がまだちょっと変わりました
十重まで上げると400以上気迫が上がるのは大きい
サブの人界日課まで頑張れる気がしないけど
今以上にサブが廃れていくのが淋しくて悩ましい

105105105おめでとう(*'∀'*)
私のカンストのときは鳳鳴頑張ってくれたのに
自分のレベリングは全く頑張ってなかった気がする

ドスコーイ

ハウジング30 サバ間マップ 幻海 あるびん 

ハウジングLv30
今は繁栄度7600目指して地道に生産を続けている日々です

サバ間のマップってすごく無意味さを感じる

SSフォルダを見ると幻海DのSSが結構残ってます

星盤2 もりもり 地表3 地表1 

気迫2個と物理防御2個のついた星盤に変更
天命が5→6になったときの上がりが大きい
盛りに盛った状態のステータスはこんな感じ
フルバフだと五行防御と物理防御の差が大分縮まってきました
対人での体感は特にないです(:3_ヽ)_

ハウジング新機能
楽しみにしていた地表だとかはエフェクトを上げないと見えないという罠
そして課金アイテムが必要だったという罠
お試しにちょろっと買ってみようかなと思っていたんだけど
12月アプデで新しく追加された赤クエで色々と貰えました
石畳が素敵だー私はこれで十分かも?
時間もアイデアもなく結局ちゃんとおうち作りは出来ておらず

至・キュアビースト 至・キュアビースト2 至・シンクロナイズ 創世・神召術 玄・サンダーショット 

至・キュアビースト
キュアビをしてから30秒間
プレイヤー以外からの範囲ダメを95%軽減
クリダメを1回回避、HPを20%回復(回避したときになのかな?)
効果期間中は、ペットのバフ欄にこの2つのバフマークが付いてます
範囲のあるDボス中だとか便利になりました

至・シンクロナイズ
効果も効果時間も増えて、元気使用量も減って使いやすくなった様子
個人的に使う癖がないスキルなので正直よくわからず

創世・神召術
バインド→ストンプ→元気1消失→ブラッシュ&五行防御低下デバフ
スキル動画を見てみるとこんな感じの流れだったので説明文通り
その一帯の戦力を一時パワーダウンさせるような感じ
これに元々の妖精スキルも勿論使えるわけで_(⌒(_´-ω-`)_ 

玄・サンダーショット
痛くなってる
弓の金系低下は法衣でも怖いのでレストア大事

至・縛呪刺 至・デスコンセル 新プリズムレイ 新リザレクション 新赤

至・縛呪刺
召喚植物3種が同時に出せるように
多職のデバフ具合を見ながら必要な植物のみを出せなくなったのは不便
植物を出すのに必ず元気30が必要になってしまったのも不便
個人的には、取らなくても良かったスキルだったかもしれないです

至・デスコンセル
使用後10秒間はクリティカルが出やすい状態になる
→使用後の3回の攻撃はまずクリティカル、期限は10秒間という感じに
大体デスコンセル使った後の3発はクリティカルになる印象
召喚のスキルはDでも対人でも満遍なく使えていいなー

精霊のスキル修正だけSS撮ってました
いや、そこどうでもいいから感がスゴイ

幻海2

幻海D・弑神モード
初日に弑神モードはチャレンジにいってたものの
平日で時間的にきつくてランダムボス3体目に到達して終わり
お正月休みに再度チャレンジして、その時はクリアまで確か1時間半ぐらい
通常モードと比べると、痛く削りにくくなっていてギミックは更に増えていてドロップは2倍ぐらい

弑神モード導入と一緒に、通常モードにも変更あり
各ボスのギミックに必ずつき合せられるようになって
火力とデバフで一気に削る、というのがしにくくなった感

弑神モードは通常モードに行きだした頃と同じように
慣れればもっと楽に消費少なく時間も短くなる気はします
慣れるまでが大変だとは思うなぁ

幻海1