パーピリオードレス

2017年03月15日 18:00

ぱーぴりお

パーピリオーシリーズ

エスニックブーツとランダム一括してみようと思っていたんだけど
購入時の色が好みの青色だったので今回染色はせず
同じような色に染まっていた手持ちの
シルクブレスレとシルクブーツを合わせてみました
グラデーションが綺麗なのでランダム染色楽しそう

シリーズのグローブとヒールはまた気が向いたら
髪飾りはフレさんに貸してもらったけど似合わず(:3_ヽ)_
作りはかわいいんだけど、頭ぺちゃんこ系は難しいなー

ぱーぴりお2 ぱーぴりお3 ぱーぴりお4

背中についている蝶の羽含め
エフェクトの主張がかなり強いファッション
羽で隠れちゃう背中のハート型やリボンがかわいい
腰から下がっているリボンが職によっては綺麗に見えなかったり
ぴよぴよ動いてしまうのはちょっと残念なところ



パーピリオードレス + シルクブレスレ + シルクブーツ

scraps 20170301

2017年03月01日 18:00

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たまにあっちの公式に綺麗な絵があがるんだけど
↑がすごくいい雰囲気で好きでした

ペタペタが多くなってきたので更新ヾ(⌒(ノ'ω')ノ

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まだきていない新服いろいろ
相変わらず甘いものもあるけど、珍しくカジュアルよりかっこいめなものも?
腰あたりまでのロングヘアが個人的には一番楽しみです

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シーズンものでもファッション武器ならいつか来ることもあるのかも?(画像追加しました)

虹が出たりとエフェクトは綺麗そうだけど
動いたら怖そうである((((((_´Д`)_

まだきていない新飛行

2017年春節

すごく鳥

すごくパンダ

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青を基調にした新飛行はどれも綺麗

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スノウレースドレス + スノウレースブレス + スノウレースヒール

2017年02月17日 18:00

スノウレース

スノウレースシリーズ

濃い色にしたいと思っていたシリーズでした
ランダムで青と紺色の中間ぐらいの色に
濃い色だと裾の模様や固定の金色がよく映える気がします
職によって、裾がぴよぴよ動いてしまうのがちょっと残念

スノウレース1 スノウレース2 スノウレース3 スノウレース4 スノウレース5

ドレスとブレスにはエフェクトあり
エフェクトは両方とも金色ベースでごーじゃすーな雰囲気に
ウエストがなんだか銀河系っぽい

ブレスとヒールは既存アイテムとかぶるところがあるけど
左右非対称のデザインはおもしろいと思うし
ヒールのかかと部分がカッコイイ感じ

スノウレースヘアーの雰囲気は好きなんだけど
試着画面の時点で精霊はげあがってしまっていたので見送りです_(  _'ω')_
これの髪飾りもキャラの髪色を反映するっぽい



スノウレースドレス + スノウレースブレス + スノウレースヒール

Death Snowman

2017年01月25日 18:00

すのー2
すのー3
すのー4
すのー5
すのー6
すのー8

久々に衝撃的な騎乗だったのでSS残したくなりました
めっちゃ無邪気に走ってくるけどめっちゃコワイ
デスノーマン◞(º▿º)◜

すの1 すの2

鳥はかぶれる

なかよしは空気椅子

すのー10

自ら反みて縮くんば千万人と雖も吾往かん

2017年01月18日 18:00

神獣

年末にもう1回書けそうと思っていたらもう1月後半Σ(・ω・`)

2016年の完美の出来事というと
ソロD、ハウジング、幻海D、新格闘、新スキル、サバ間
それぞれ自分なりに関っていけた気はします

個人的な完美の出来事というと
精霊の新8改の武器&装備生産、いくつか精錬値↑
頑張った気もしつつ、やれなかった事や中途半端な事が多かった感

毎度年の瀬に思うことはいつも一緒なんだけど
遊んでくれるまわりのみんなに感謝です



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2016年のあちらのクリスマス
シカみたいなやつのベビペがとてもかわいい

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2016年のあちらのクリスマス服のまともなSS

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2017年干支シリーズ
去年の猿も来てないので日本にはこないシリーズな気はします
とりだらけ

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この騎乗欲しいなぁ

家

釣天SS 105 どすこい どすこい3 どすこい2

鈞天になるとキャラクター画面の小窓がまだちょっと変わりました
十重まで上げると400以上気迫が上がるのは大きい
サブの人界日課まで頑張れる気がしないけど
今以上にサブが廃れていくのが淋しくて悩ましい

105105105おめでとう(*'∀'*)
私のカンストのときは鳳鳴頑張ってくれたのに
自分のレベリングは全く頑張ってなかった気がする

ドスコーイ

ハウジング30 サバ間マップ 幻海 あるびん 

ハウジングLv30
今は繁栄度7600目指して地道に生産を続けている日々です

サバ間のマップってすごく無意味さを感じる

SSフォルダを見ると幻海DのSSが結構残ってます

星盤2 もりもり 地表3 地表1 

気迫2個と物理防御2個のついた星盤に変更
天命が5→6になったときの上がりが大きい
盛りに盛った状態のステータスはこんな感じ
フルバフだと五行防御と物理防御の差が大分縮まってきました
対人での体感は特にないです(:3_ヽ)_

ハウジング新機能
楽しみにしていた地表だとかはエフェクトを上げないと見えないという罠
そして課金アイテムが必要だったという罠
お試しにちょろっと買ってみようかなと思っていたんだけど
12月アプデで新しく追加された赤クエで色々と貰えました
石畳が素敵だー私はこれで十分かも?
時間もアイデアもなく結局ちゃんとおうち作りは出来ておらず

至・キュアビースト 至・キュアビースト2 至・シンクロナイズ 創世・神召術 玄・サンダーショット 

至・キュアビースト
キュアビをしてから30秒間
プレイヤー以外からの範囲ダメを95%軽減
クリダメを1回回避、HPを20%回復(回避したときになのかな?)
効果期間中は、ペットのバフ欄にこの2つのバフマークが付いてます
範囲のあるDボス中だとか便利になりました

至・シンクロナイズ
効果も効果時間も増えて、元気使用量も減って使いやすくなった様子
個人的に使う癖がないスキルなので正直よくわからず

創世・神召術
バインド→ストンプ→元気1消失→ブラッシュ&五行防御低下デバフ
スキル動画を見てみるとこんな感じの流れだったので説明文通り
その一帯の戦力を一時パワーダウンさせるような感じ
これに元々の妖精スキルも勿論使えるわけで_(⌒(_´-ω-`)_ 

玄・サンダーショット
痛くなってる
弓の金系低下は法衣でも怖いのでレストア大事

至・縛呪刺 至・デスコンセル 新プリズムレイ 新リザレクション 新赤

至・縛呪刺
召喚植物3種が同時に出せるように
多職のデバフ具合を見ながら必要な植物のみを出せなくなったのは不便
植物を出すのに必ず元気30が必要になってしまったのも不便
個人的には、取らなくても良かったスキルだったかもしれないです

至・デスコンセル
使用後10秒間はクリティカルが出やすい状態になる
→使用後の3回の攻撃はまずクリティカル、期限は10秒間という感じに
大体デスコンセル使った後の3発はクリティカルになる印象
召喚のスキルはDでも対人でも満遍なく使えていいなー

精霊のスキル修正だけSS撮ってました
いや、そこどうでもいいから感がスゴイ

幻海2

幻海D・弑神モード
初日に弑神モードはチャレンジにいってたものの
平日で時間的にきつくてランダムボス3体目に到達して終わり
お正月休みに再度チャレンジして、その時はクリアまで確か1時間半ぐらい
通常モードと比べると、痛く削りにくくなっていてギミックは更に増えていてドロップは2倍ぐらい

弑神モード導入と一緒に、通常モードにも変更あり
各ボスのギミックに必ずつき合せられるようになって
火力とデバフで一気に削る、というのがしにくくなった感

弑神モードは通常モードに行きだした頃と同じように
慣れればもっと楽に消費少なく時間も短くなる気はします
慣れるまでが大変だとは思うなぁ

幻海1