ミスティシルクドレス + ミスティシルクブレスレット + フローリィサンダル3

2014年11月12日 19:30

ミスティシルク

11月アプデ
ミスティシルクシリーズ

これも多分神霊族(召喚)をベースに作られてるファッションで
職によってはドレス裾がぴくぴく動いてしまうのがちょっと残念なところ
精霊の立ち姿によく似合っていたのが嬉しい

質感が柔かい感じなので、暖かい優しい色にしたいなとランダム一括
妥協できる色にもなかなかならず負けまくった後、やっと好きな色になってくれてホッ
今回いろんな紫が出すぎて心が折れそうでした('、з っ )っ
濃いめの色で染色すると、地柄の色んな柄が綺麗に見える感じです

ミスティシルク2

ミスティシルクヘアーは
ミスティドレスも白系か青系に染めないと似合わなそうだったのと
他アイテムで合わせたいものもなかったので見送り
ミスティシルクヒールも同じような理由で見送りです

ドレス系は綺麗で好きなんだけど
スノーシリーズみたいなカジュアル系もそろそろ出てほしいなぁ



ミスティシルクドレス + ミスティシルクブレスレット + フローリィサンダル

春愁秋思

2014年11月05日 20:30

蒼2

たまにはアップでも(*´Q`*)
久々に色が綺麗な場所を見つけてSSたくさん撮りました



活躍システムがやってきて
日課こなしゲーム具合に結構萎え萎えでした
がんじがらめになっちゃうと本末転倒な気がするので
上手く利用していきたいなという感じです

日によっては日課消化すれば保安消化できる日もあるので
保安で圧迫されていたクエ欄がスッキリしてきたのが嬉しい

トライベ1020 トライベ1027 トライベ1103 

*タイガー
場所に特にこだわりなくずっと同じ場所でやってるんだけど
いつのまにか大抵一番最初に物理減免ボスが終わる場所になっちゃいました
雑魚の混み具合がすごいので移動してみようかなぁ

帝国1024 帝国1031 帝国1102

*帝国
活躍システムで養生石を各キャラ間で使いまわしているせいで
精霊のバッグに戻すことを忘れたまま参加してたりしてました
減免札貼ってないと飛んでいくのが早いですヾ(⌒(ノ'ω')ノ

まともな戦場まともな戦場・・・と探していると、相手側さんの顔ぶれが大体一緒ということが
変な話、自鯖の人よりも他鯖の人の硬さや痛さを知っているっていう不思議

*領土
モブ戦は予想以上におもしろくもなんともなく
リセット前に接戦をしていた対戦Gから即宣戦があったので領土再開です

約1時間対戦しての負け
時間が経つにつれてこちらがどんどんばらけていくのに大して
あちらは逆にどんどんまとまっていってる感があった気がします
個人的には負けるべくして負けたという印象でした

「領土数に応じての攻撃・防御レベルの調整という新ルール」が早速適用に
領土数1:1だったので、参加人数で判断されたのか以前の領土数で判断されたのかよく判らず
今回は相手Gさんにその調整(攻撃・防御レベルがプラスされる?)が入っていたようです
調整が入ったGの参加者には、魂術の自バフと同じバフアイコン魂術師の呪いが付きます
このバフアイコンは付いている本人は見えず対戦相手からしか見えないようです

11/11追記:
次領土では自G参加者にこのバフがついたんだけど
みんな一律で攻撃レベル+7・防御レベル+7が追加されていました(ステ上に反映
あわせて+14の強化、しかもそれが全員なので・・・うーん、邪魔するなっていう感じだなぁ
「領土数に応じて攻撃防御レベルの調整が入る」とのことなので
領土数によって追加されるレベルが変わってくることもあるのかも? 
何戦か重ねていかないと判らない感じです

11/15追記:
やっぱり補正で追加されるレベルは変化していくようです
こんな感じなんじゃないかとのフレの予想です↓
攻め側基本+5 + 相手Gの領土数 - 自Gの領土数

   
私個人としては、いつも痛いと感じる法衣さんからのダメ値が
上限値が立て続けに入ってるのかなぁ?いいダメ続くなぁと感じたことがあったぐらい
単純にそうだったのか、調整が入ったせいなのかはよく判らず
こちら側も相手Gさんも、全く体感ない人もいればすごく体感もある人もいたようで
調整の入り方に個人差があるのか、どの程度の攻撃・防御レベルのプラスがされてるのかもよく判らずです
うーん、なんでこんな新ルールを作ったんだろう?

ファイブバーチュー8精霊 ファイブバーチュー8精霊2

バーチュー7→バーチュー8(バフ無)、バーチュー8(精霊バフ有)
精霊が周天3重になったので、ファイブバーチューLv8を覚えました
相変わらずチートなスキルだなぁと思う

破軍6 玄魂6 完璧6 召喚重鋳1 

精霊の元魂は今のところ3箇所がLv6に
気長にコツコツ59Dループ頑張ろう

丁度スタートし始めたところだったんだけど召喚の元魂集めは一旦中止
精霊ほどではないにしろ対人を目標にゆっくりでも進ませてあげたいとは思いつつ
今の日課量やら対人してる層の廃装備具合を考えると
ホント1キャラに絞らないとやってける気がしないぁと思うこの頃です

とりあえず、召喚新8装備の変なOPは消してあげたい
MPと回避は固定OPですか( ˘•ω•˘ )

小窓1 小窓2 小窓3

未新生(もふ) → 玄天(弓) → 幻天(画像なし) → 周天(妖精)
10月アプデからキャラクター画面の小窓が境界の状態によって違いが出るように
周天になるとキラキラ感があって綺麗

最低画質にしたときの弓のキャラメイクの荒さが気になっていたので
思い立って弓を精霊をこがした感じにしてみました
結構印象違うみたい?

真アローレイン 真ソニックアロー 真フェザーシュート 真リストレイト

真・アローレイン
ダメ4585.6→6639
発動中受けるダメを33%軽減
MP消費が更に(´Д`).∴

真・ソニックアロー
15秒間で4571.4の流血dotダメ→6秒間で6460の流血dotダメ
流血継続ダメージが短時間に痛く入る感じに

真・フェザーシュート
ダメ2844.8→4347
20%の確率で元気50アップ
アタックとシュートのアイコンを覚えていないので
たまに適当にどっちかを使ってモブを散らばす残念あじゅが

真・リストレイト
封印3秒→5秒
スキル本格安のなか、真・リストレイトを思い立って買ってみました
これを覚えるために、放置していた魂術のクラスクエを59Dぐらいから再開
もうクラスクエとかおなかいっぱいです

弓の転生スキル取りもそろそろ終わり間近
古代・運命が簡単に手に入る今のような状態でなければ覚えることはなかっただろうなぁ
弓は1次新生で取れるパッシブスキルは全部取れたので人界日課からも基本解放で嬉しい



自分が口を出しても火に油を注ぐだけなので言葉を飲むことが多いこの頃
人には色んな事情があるけど、だからといって何を言っても良いことはないわけで
相手の気持ちを考えず安易に人の同情や動揺を誘う様に黙っていられず思わず一言出てしまいました

内容が内容だったので反射的にボロボロ泣けてきてしまって
こんなことで思い出されて悔しいやら悲しいやら
こんなことで自分の本気を消耗してしまって腹立つやらでした
スルーできなかった自分が馬鹿だったなぁ

口を出す気はないけど考えちゃうことだったり考えさせられることが多いこの頃
悶々とためこむ性格は相変わらずようでダメだなぁと思うんだけど
楽しい時間を過ごすといつのまにか相殺されているというか
楽しい時間を過ごすことのほうが大事だって気付かせて貰えるってありがたいなと思いました

蒼3

フローリィキャミ2 + フローリィサンダル2

2014年10月26日 18:00

furo-rili2.png

露店で安めに売られてたのでつい2つめ

赤が派手だったので淡い色か渋い色狙いでランダム
だけど、ギリギリOKなランダムどピンクになったのでストップ
ポップで華やかな感じです

寒色やモノトーンだと似合いそうな髪飾りがいくつかあるので
飽きたらどちらかまた染色しなおすかもしれないなぁ

黒の固定色があるので、サンダルは黒が合わせやすかったです



フローリィキャミ + ブリリアントブレスレット + フローリィサンダル

10月アプデいろいろメモ

2014年10月24日 18:00

青い空2

自分用の覚書でgdgd書いたものなので
感想やら愚痴やら含めで長いです('、з っ )っ

※ちょこちょこ追記しています



■ 活躍システム(対象はLv100↑)
指定された日次クエを消化することで活躍値を獲得できる
その活躍値を消費することで指定された日次クエを消化することができる

活躍値・指定日次クエは毎日1時更新でリセットされる
活躍値は30まで消化可能、ただし養生石を持っている場合限りはなし

■ 人界での日次クエ追加
①「霸帝軍の暴政を打倒」 NPC:白帝(秋涼村)
 参加条件/一次新生Lv50↑?  
 →神識130・戦霊の源C・玄天丹・経験値320000
→歴史クエストが進んだため終了
②「雪の奇陣」 NPC:役行者(左翼護衛隊)
 参加条件/二次新生&幻天十重↑
 →神識400・戦霊の源C
③「女児国海底宝庫」  対象モブ:空賊威布(沸き場ランダム) 
 条件/一次新生&Lv50↑&玄天九重↑
 →戦霊の源A・タンエン・ギョウザ・玄荒の血など?
④「脱走兵の追撃」 NPC:追撃隊リーダー 風易(追撃隊)←歴史クエストが進んだため追加
 参加条件/一次新生Lv50?
 →神識130・戦霊の源C・玄天丹・経験値320000
→歴史クエストが進んだため終了
⑤「アンリミテッドエナジーストーンの復活」 NPC:墨石村長老(墨石村)
 参加条件/一次新生Lv50?
 →神識130・戦霊の源C・玄天丹・経験値320000
 
新Map解放でそこの歴史クエストも解放ということで
上記クエ(①or②?)の消化数によって次の段階に解放→また違うクエが発生する様子
③は対象モブの沸く時間も場所もランダムなので、日次クエと呼ぶにはちょっと違う気がするレアクエ
対象モブの出現は赤ログで告知され、対象モブを倒すことで沸く
女児国海底宝庫にワープできる時空魔門が閉じられるときに再度赤ログで告知される
モブを倒した人でなくても、付近にいて時空魔門に入れれば女児国海底宝庫に入れるようです
見つけた!と思ったらどこぞの神霊族さんのハングリーシャークでした(´Д`).∴
③に関しては、私はたまたま人界にいたら上空を見上げてみるぐらいになりそうです

④での、対象モブは覇帝軍エリート部隊・薔薇というモブ
領土の塔デバフが付いている状態・移動阻害無視状態・攻撃無
倒されるか、坂下のゴール付近で自滅するかの30秒後ぐらいにリポップする気がします
削りあいになった時の体感ではHP半分ぐらいを削ったキャラorPTがクエ消化される?
薔薇を倒しきれずに削りの具合でクエ消化する場合には
薔薇が自滅する際近くにいないとクエ消化にならないので注意

誰もいなければソロでやることもあるけど大抵
ドキドキ声をかけたり声をかけてもらったりで消化させてもらってます
その場にいる人とささっと消化してしまうのが一番楽な気がする

■ 新Map「月州」と境界レベルの解放
新Map全体がグレーなのにテレポできる不思議
人界スタート場所からしか月州エリアにテレポできないのが不便_(┐「ε:)_

アプデ初日に周天になれるだろうと思っていたら
幻天十重の神識が100/100→0/100になってしまっていたようで
幻天十重なりたての状態からクエをするも必要神識が多いだけになかなかなれず
アプデ3日目にしてフルでクエを消化していた精霊がやっと周天に入りました

玄天・幻天と同様に神識がたくさん貰える緑クエが発生するのかと思ったらそうではなく拍子抜け
歴史システムの進行具合によって緑クエも発生したりしないかなぁ
(→追記:緑かどうか忘れてしまったけど発生しました)
神識集めが日課のみとなると境界レベルを上げるのに思ってたよりも時間がかかりそう

・パッシブスキルの未解放だった部分が取れるように
サウザンドウィンド8/9/10 周天2/5/8  @血2個 計6個必要
ファイブバーチュー8/9/10 周天3/6/9/ @血20個 計60個必要
ヘビーサンダー7/8/9/10 周天1/4/7/10  @血8個 計32個必要
血のストックは200以上└('ω')」

・専属褒美
周天五重→戦霊の源(A~C)3個 *取引不可
周天十重→戦霊宝箱(A)1個 *取引不可

■ 元魂の上限解放
噂は聞いていたけど今回くると思っていませんでした
余っていた精元を食べさせて1箇所Lv6になったぐらい
強化の範囲が広がったのは嬉しいけど、週20個の元魂集めの再開はやっぱり面倒くさい
元魂の上限はLv10?必要精元はどんどん上がっていくのに、そこまで59Dループを頑張るのかと思うと(´`)
資源領土争奪戦で元魂を交換できそうなので気になるところ

■ 資源領土争奪戦 毎週水曜日or木曜日(21:00-22:00) 
一定数の領土制定後にスタートということなので早ければ来週から?
木曜日に何もイベントがないので木曜日にしてほしい

Lv30~から参加可ということなので
血戦落日谷と同様に参加キャラの特性(職・Lv・装備)は全く関係なく参加できそうなイベント?
同様なら多分消費も皆無なのは良いとして、また1h参加するのに萎える内容だと辛い
対人面で使えそうな知恵袋?や元魂獲得に関わりそうなので参加必須になるのかなぁ
対人面でのこういうドーピングはもうおなかいっぱいです

■ 領土リセット
モブ戦はやったことないので単純に楽しみ
領土リセットが何をもたらすのか正直よく判ってないんだけど
まともな領土がないと日課ばかりの完美から離れる人が増えてしまう気も
領土があることでリズムがあっただけに、私自身が結構既にgdってたりします_(┐「ε:)_

領土数によって武器・装備の攻撃・防御レベルが自動調整されるそうで
領土数が少ないほうのGが攻撃・防御レベル的に強くなるということに
うーん・・・均衡して対戦してる領土戦に妙な横槍いれるんじゃないヽ(`Д´)ノっていう
リセット前のベテルの領土戦がどっちが勝つか判らない均衡なものが多かったのでそう思っちゃうんだろうなぁ
どれぐらい補正が入るかが気になるところ、Lv5分とか強化されたらうんざりしそう
個々頑張ってきてることがどうでもよくなるような補正でありませんように

■おみくじで討伐する対象モブに人界関連追加
伏D内・銀D内の雑魚が対象に追加されてるようです
多分↑は二次新生済のキャラのみ

■ 称号
前回の称号もまだとりきってない└('ω')」

■ 100保安内容変更(追記予定)

☆旧内容
シエンマ → 落木仙子
幽囚の主 → シエンマ
落木仙子 → 2〆 
2〆 → 3〆 
ハゲ → 神武・虚

★新内容
シエンマ → 落木仙子
キャンドラ → 幽囚の主
サンゴク → 2〆
クロト・虚(3-1) → 神武・虚(2-3) ※どちらも万物は必要無し

■ 試着画面変更と染色剤名称変更
試着画面に関してはあとは小窓確認できるようになれば完璧?
アイテム画像は国際と同様のものに変更されたようです
表示が大きいのと靴と手袋をごちゃまぜにしたのでとても見にくくなっちゃいました
染色剤の名称は今更変更されても逆に面倒くさいだけなんだけどなぁ
ナバホホワイトってどんな色だろうと検索してみるとラーメン画像ばかり出てきました

■ 新飛行
NPC:万界の炉・飛行機(万界城)
封印状態の飛行機+逆流破魔の法器+500kで3.0/6/0飛行生産可

人間 → 紫珠/古代の巻物
妖族 → 瞬/ホーリーロートス
エルフ → 藍宙/ロッソディアブロ
海龍 → 聚花/ルミナスアルメリア
神霊 → 聖霊/シャドウナイトメア

画像参照(これに載ってないのもあり)
※飛行の動画

エルフの藍宙も気になるけど、妖族の瞬も似合う人が乗ったらすごくカッコ良さそう( ゚Д゚)

青い空4

フローリィキャミ + フローリィリング + フローリィサンダル

2014年10月22日 18:00

フローリィ

フローリィシリーズ

国際SSで見た赤染めが黒とのコントラストがカッコ良かったので
珍しく全身固定染色剤の赤で染めてみました
派手派手( ゚Д゚)

フローリィキャミとフローリィリングはベースに薄いピンクがあるからか
赤色染色剤の持つ朱色っけが抑えられて鮮やかなランダム赤色に
フローリィサンダルのみ染色剤そのものの色が出やすいのでちょっと朱色っけが強い感じに
サンダルとリングはプラムヒールの質感や染まり方とよく似てる気がします

フローリィ2 フローリィ3 フローリィ4

白いミニ丈の上に黒の薄い布がふわっという感じだからか
やけにおしりが大きく見えるというか太く見えるというか
華奢な作りのキャラクターのほうが似合いやすいのかもしれません

精霊の立ち姿には似合うんだけど
胸の飾りからたれたリボンがうまって曲がってしまうのが残念。゚(゚´Д`゚)゚。



フローリィキャミ + フローリィリング + フローリィサンダル